Cragmaw
Tebing hitam Ngari Dzong saat senja biru, biara-benteng putih menempel di batu dan jembatan tali di antaranya, di bawahnya celah gletser biru yang jatuh ke gelap.
Pilgrim berjubah merah tanah dengan pikulan di bahu, berdiri di ceruk salju di bibir celah.

Ngari Dzong, 6.200 meter, pukul 17.40

Kamu turun dari pelana atas menuju celah es yang menelan seisi lembah.

Soulslike untuk PC dan PlayStation 5, playtest tertutup Januari 2027.

Daftar playtest

Cragmaw

Dari pelana atas ke landasan Hookbridge

Lembah Ngari Dzong

Ngari Dzong adalah lembah gletser di atap dunia, terjepit di antara dua dinding batu yang tidak pernah kering. Sebelas biara-benteng menempel di tebingnya pada ketinggian yang berbeda-beda, bersambung lewat jembatan tali yang dirawat Norbu dan tangga yang dipahat tangan oleh pendaki yang sudah lama tidak kembali.

Di ujung lembah menganga Cragmaw, celah gletser selebar dua kilometer yang menelan hujan salju, beban, dan orang. Sesuatu di dasarnya menarik arus lembah turun, dan tarikan itu makin terasa tiap kali kamu mendekat.

Tiga orang masih bertahan di landasan Hookbridge.

Landasan batu bersalju di kepala jembatan tali Hookbridge, dua tiang kayu berlilit tali di kanan, jembatan melengkung ke biara di seberang jurang.
Sonam Gyalpo, pemandu bermantel arang dengan tongkat dan gulungan tali, mengangkat satu tangan menunjuk jalan.
Yangchen Dolkar, pemetik tali berkepang dengan gulungan tali di pinggul dan pisau tali di tangan.
Norbu Phuntsok, penjaga jembatan tua bermantel kulit domba, bertumpu pada kait besi panjang.
  • Sonam Gyalpo

    44 tahun, pemandu

    Sonam tidak pernah bicara. Tangannya menunjuk jalan yang tidak tercatat di peta biara mana pun.

  • Yangchen Dolkar

    30 tahun, pemetik tali

    Yangchen membongkar jembatan yang putus helai demi helai, lalu menenunnya lagi jadi tali yang kamu pakai untuk turun.

  • Norbu Phuntsok

    68 tahun, penjaga jembatan

    Setiap pukul empat pagi Norbu mengencangkan tali Hookbridge, dan ia tahu jembatan mana yang tidak akan sampai ke musim semi.

6.050 sampai 3.250 meter

Sebelas biara

Tiap biara adalah satu area, dan tiap area lebih rendah dari yang sebelumnya. Jalan kembali ke atas hanya ada lewat jalan pintas yang kamu buka sendiri, satu tangga atau satu tali di antara dua biara.

  1. Whitesill

    6.050 m, di bawah cornice yang belum jatuh

    Whitesill, biara putih terjepit di bawah cornice salju, deretan kain oker berkibar ke samping.
    Whitesill, area pertama
  2. Ladderfast

    5.820 m, dua belas tangga dan satu gerbang

  3. Cairnwall

    5.600 m, tembok dari batu yang ditinggal pendaki

  4. Yakbell

    5.400 m, kandang kosong yang loncengnya masih berbunyi

  5. Threadhall

    5.150 m, tempat semua tali lembah dipintal

    Threadhall, galeri kayu di tebing penuh gulungan tali gelap, puluhan tali terentang menyeberangi jurang.
    Threadhall, galeri tali
  6. Hookbridge

    4.900 m, jembatan Norbu dengan kait besi di tiap tiang

  7. Sootstair

    4.620 m, tangga tungku, jelaga di atas salju

  8. Meltpool

    4.300 m, kolam leleh di bawah lantai es

  9. Lowkiln

    4.000 m, tungku terakhir yang masih menyala

  10. Wickshelf

    3.650 m, rak lampu tanpa minyak

  11. Lipwatch

    3.250 m, teras yang separuhnya sudah jatuh

    Lipwatch, biara terakhir di bibir celah, teras patah, lentera dingin di sepanjang pagar rantai.
    Lipwatch, area terakhir sebelum celah

6.200 sampai 3.100 meter

Ketinggian

Di atas 5.000 meter napas menipis dan batas stamina ikut turun, jadi setiap pukulan berat harus dihitung sebelum kamu mengayunkannya. Di bawah garis itu napasmu penuh lagi, tetapi tarikan Cragmaw mulai terasa di tiap langkah.

Seret penanda oker atau tekan panah atas dan bawah untuk berpindah ketinggian.

Lembah Ngari Dzong dari atas: pelana bersalju, biara di dua dinding tebing, lidah gletser retak, dan celah raksasa di dasar.

6.200 m

Pelana atas

Napas
Batas stamina 55 persen
Es
Kerak angin yang retak bila diinjak dua kali
Bos
Belum ada, hanya angin
Barisan Hollow Porters, sosok asap tinggi tanpa wajah, membungkuk di bawah beban tua berlapis es di jalur tebing bersalju.

Jalur Sootstair, 4.620 meter

Hollow Porters

Hollow Porters adalah kuli bayangan yang masih memikul beban tanpa tuan, naik dan turun di jalur yang sama sejak biara terakhir ditinggalkan. Mereka diam selama kamu berjalan di belakang barisan. Coba mendahului, dan seluruh barisan berbalik.

Beban yang jatuh boleh kamu bongkar: tali, minyak lampu, kadang peta yang belum selesai digambar.

Satu tali, enam senjata

Pilgrim

Pilgrim tidak tercatat di buku tamu biara mana pun. Kamu turun membawa pikulan dan kapak es, lalu mengikat setiap senjata yang kamu temukan pada tali yang sama, karena tiap senjata meminta napas dengan takaran berbeda.

  • Ridgebite, kapak es bergagang kayu berbalut wol merah.

    Ridgebite

    kapak es

    Kait ke dinding es, tarik lawan ke tepi

  • The Long Yoke, pikulan kayu melengkung bertutup besi dengan dua kait.

    The Long Yoke

    pikulan

    Lambat dan berat, menahan dua pukulan

  • Pennant Spear, tombak panjang dengan kain oker sobek terikat di bawah mata tombak.

    Pennant Spear

    tombak bendera

    Jangkauan terjauh, stamina paling boros

  • Slackcutter, pisau tali melengkung berujung kait dengan gagang tanduk.

    Slackcutter

    pisau tali

    Putuskan tali, jatuhkan jembatan

  • Barley Hook, sabit besi berbilah bulan sabit dengan gagang berbalut wol merah.

    Barley Hook

    sabit

    Tebasan pendek yang tidak berhenti

  • Murmur Lash, cambuk tali bulu yak bersimpul dengan potongan kain oker dan merah.

    Murmur Lash

    cambuk doa

    Simpul nama pendaki yang hilang, membelit kaki lawan

Catatan Pendaki: 5.400 meter

Catatan pengembang dari Ropebridge Works, 22 Oktober 2026

Kami menulis catatan ini seperti buku harian pendaki, karena begitulah tim menguji ketinggian di Cragmaw: satu run, satu ketinggian, dicatat jam demi jam.

04.10

Berangkat dari Yakbell dengan stamina 78 persen. Lonceng kandang berbunyi tiga kali di tengah kabut, padahal kandangnya kosong sejak area ini pertama kali kami bangun, dan sampai sekarang tidak ada anggota tim yang mengaku memasang suara itu.

05.35

Old Bellwether keluar dari kabut di tikungan kedua jalur kandang. Dua pukulan berat menghabiskan napas, dan pukulan ketiga tidak pernah sampai ke tanduknya.

06.50

Run kedua memakai Slackcutter. Kami memutus tali jembatan sebelum ia sempat menyeberang, lalu menunggu di sisi lain sampai kabut turun.

07.20

Setelah pagi itu kami menaikkan batas stamina di 5.400 meter sebanyak dua persen, cukup untuk satu tebasan tambahan sebelum Pilgrim harus berhenti menarik napas.

Cragmaw, celah gletser raksasa saat senja: dinding es biru bergaris tali tua dan tangga patah, salju tercurah dari bibir seberang ke dalam gelap.

3.100 meter

Cragmaw

Bibir celah ada di 3.100 meter, tempat salju jatuh ke samping lalu tersedot ke bawah seperti air yang mencari lubang, lalu angin di sana menyeret sisanya turun ke dasar sepanjang malam. Belum ada yang naik kembali dari sana, dan Pilgrim tetap turun.

PC dan PlayStation 5, Januari 2027

Playtest tertutup

Playtest tertutup dibuka Januari 2027 untuk PC dan PlayStation 5. Sesinya memuat empat biara teratas, dari Whitesill sampai Yakbell, ditambah satu bos yang belum kami umumkan.

Tulis alamat surel yang lengkap, misalnya [email protected].

Platform

Pilih satu platform.

Centang persetujuan untuk mendaftar.

Cragmaw: trailer

Buka di YouTube

Dokumen Cragmaw

Privasi

Berlaku sejak 22 Oktober 2026.

Pengelola data

Data yang masuk lewat halaman ini dikelola Ropebridge Works, studio pengembang Cragmaw di Padang. Kami hanya memakainya untuk urusan playtest tertutup.

Isi formulir playtest

Formulir meminta alamat surel dan satu platform pilihan. Kami tidak meminta nama lengkap, nomor telepon, alamat rumah, atau tanggal lahir.

Catatan teknis kunjungan

Server mencatat jenis peramban, waktu kunjungan, dan halaman yang dibuka agar situs tetap berjalan. Catatan ini tidak ditautkan ke surelmu.

Tujuan pemakaian

Surelmu dipakai untuk mengirim konfirmasi, jadwal sesi, dan cara masuk playtest. Kami tidak memakainya untuk iklan dan tidak menyerahkannya kepada pengiklan.

Dasar persetujuan

Pemrosesan berjalan atas persetujuan yang kamu berikan lewat kotak centang, sesuai Undang-Undang Nomor 27 Tahun 2022 tentang Pelindungan Data Pribadi. Persetujuan itu bisa kamu tarik kapan saja.

Lama penyimpanan

Data playtest kami simpan paling lama 120 hari setelah playtest tertutup berakhir, lalu dihapus dari sistem surel dan cadangan.

Penyedia surel

Pengiriman surel memakai penyedia layanan yang terikat perjanjian pemrosesan data dengan Ropebridge Works dan tidak boleh memakai datamu untuk keperluannya sendiri.

Hak pemilik data

Kamu bisa meminta salinan, perbaikan, atau penghapusan data, dan bisa berhenti menerima surel lewat tautan di setiap surel kami. Pendaftar di bawah 18 tahun perlu izin orang tua atau wali.

Kontak privasi

Kirim permintaan ke [email protected] dengan subjek "Data playtest". Kami membalas paling lambat 14 hari kerja.